Незабытое старое Часть 3

Рассказать о всех ремейках к сожалению не реально, поэтому я ограничусь краткими характеристиками самых заметных экшенов, стратегий и квестов, которые обрели вторую жизнь.

Читать полностью

Незабытое старое Часть 1

Игры как рок-группы: появляются на свет, обзаводятся аудиторией, добиваются мировой известности. Есть игры, например как Rolling Stones, которые имеют культовый статус – Doom или Halo – и фанаты всегда будут покупать новые диски. А есть игры – группы одного хита: промелькнули и исчезли. Также как у любой рок-группы, у игровых сериалов случаются всплески популярности и спады интереса. Так было, например с Tomb Raider: The Angel of Darkness, которая едва не поставила крест на всей линейки игр о Ларе Крофт. И также как в случае с рок-группами среди компьютерных игр случаются «ремейки». Зачем они нужны? Какие хиты были переосмыслены, а какие переделаны лишь в угоду прогрессу, читайте в этой статье.

Читать полностью

Разработка разработчика Часть 2

С чего же начинали знаковые разработчики? Чем увлекались в детстве? Когда разработали первую игру? Когда пришло признание? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой статье.

Читать полностью

Разработка разработчика Часть 1

У каждого сознательного геймера, есть свой кумир среди разработчиков игр. Кто-то боготворит Уилла Райта, кто-то преклоняется перед талантом Тима Шефера, а кто-то без ума от Клифа Блезински. Сегодня в игровой индустрии полно знаменитостей – немногим меньше чем среди актеров и певцов.

Так как электронные развлечения стали неотъемлемой частью поп-культуры, гейм-дизайнеры получили широкую известность. Но так было не всегда. Еще в начале 90-х годов прошлого века, многие эксперты во всеуслышание заявляли, что игровую индустрию ждет крах и забвения. К счастью все вышло не так. Тем не менее, прошлое многих самых известных гейм-дизайнеров мало кому известно.

Читать полностью

Парад кинозвезд

Давным-давно, когда игры помещались на дискетах, игрокам приходилось довольствоваться лишь текстовыми диалогами. Позже,  разработчики стали уделять внимание не только музыкальному сопровождению, но и озвучиванию персонажей. Сначала в качестве актеров выступали сами сотрудники студий или их друзья, однако с ростом индустрии и бюджетов игр, разработчики стали привлекать к озвучиванию героев настоящих профессионалов. В эпоху расцвета технологии Full Motion Video от артистов требовалось не просто наговаривать строчки текста, но и исполнять полноценные роли перед камерой. И в этой статье перечислены десять известных киноактеров, участвовавших в создании компьютерных игр.

Читать полностью