Пришествие на Землю инопланетных цивилизаций ожидается многими людьми, но когда долгожданная высадка наконец происходит, населению планеты, чаще всего, приходится хвататься за оружие, чтобы защитить свои семьи и дома. И все это не потому, что инопланетянам не рады: просто целью пришельца является тотальное уничтожение всего живого на земле…
Grabatron от студии Future Games of London до боли похож на Death Worm и Hungry Shark своим геймплеем, только все события происходят в воздухе. В роли главного злодея выступает неопознанный летающий объект, сравнительно небольших размеров, оснащенный клешней и огромными красными глазами (помнится, в предыдущих аналогах, был гигантский червь и такая же акула, соответственно). Все события поданы в виде нескольких миссий, в каждом из которых есть несколько заданий. Миссии не сложны для прохождения и довольно увлекательны, например, истребление десятка голов скота или утилизация ближайшего комбината при помощи его развала и превращения в груду металла.
При первоначальном знакомстве с Birdy Nam Nam HD, есть определенные ассоциации со знаменитой Moorhuhn, которая вышла как для РС, так и для консолей, и по своей сути представляла настоящий тир с птицами-мишенями. Новая версия этой странноватой игры оказалась гораздо красочнее и намного интереснее, как в оформлении, так и в содержании. Здесь точно так же нужно стрелять по птицам: у игрока есть револьвер, а птицы-мутанты, кроме того, что летают, они еще и бросают яйца, которые к тому же ядовиты. По яйцам стрелять можно и нужно, и чем точнее, тем лучше. Казалось бы, все проще простого, и все же эта игра, созданная в ярких красках и хорошо продуманная, затягивает и может даже не отпускать некоторое время.
Аркады с привлечением в качестве персонажей различных представителей из мира природы снискали себе определенную популярность. При казалось бы, простеньком и незамысловатом сюжете, такие игры тем не менее способны затянуть любого, даже заядлого геймера надолго. Saving yello как раз из этой когорты аркад.
Речь в игре идет о желтой рыбке, которую варварски извлекли из обычной для нее среды обитания, то бишь из аквариума, и забыли в противоположном конце комнаты, предоставив возможность игроку помочь ей вернуться назад. Продвижение к заветному аквариуму проходит не совсем гладко: на пути путешественника возникают множественные преграды в виде игрушек, полок и прочей домашней утвари. Вывод напрашивается сам собой: именно для того, чтобы посмотреть на рыбьи телодвижения, ее и лишили привычного «насиженного» места.