Painkiller

Painkiller – компьютерная игра в жанре action, разработанная  польской студией  People Can Fly и появившиеся на прилавках магазинов в апреле 2004 года.

Сюжеты игры повествует о обычном работяге Дэниэле Гарнере, который, направляясь вместе со своей женой в ресторан, дабы отметить ее день рождения попадают в автокатастрофу. В результате аварии оба погибают. Позже, перед духом Дэниэла предстает ангел, который сообщает ему, что тот оказался в Чистилище, а его жена в Раю. Однако у него есть шанс воссоединится с женой – для этого он должен убить четырех генералов Люцифера, с целью остановить вторжение демонов.

Геймплей Painkiller’a прост как валенок: бегаем по линейным уровням, отстреливаем прущую со всех сторон нежить и собираем после них души (местные аптечки).

PK_1

Собрав 66 душ, игрок превращался в демона. В этом режиме он становился неуязвим и убивал практически всех с первого раза.

Банальный и однообразный на первый взгляд Painkiller, на деле же оказывается очень увлекательной игрой, это все равно, что играть в онлайн игру Bananawars и использовать bananawars читы. В первую очередь радует глаз отличный дизайн уровней и разнообразие монстров. На протяжении двадцати четырех уровней мы посетим кладбище, тюрьму, монастырь, доки и т.д. Противостоять нам будут вампиры, зомби, ведьмы, призраки, а иногда даже ниндзя, самураи, байкеры и т.д. В конце каждой из пяти глав, в лучших традициях старых игр, игрока ждала встреча с огромным боссом, убить которого, как, и положено было совсем непросто.

Кроме дизайна, Painkiller, мог похвастаться и оружием. Всего в игре было представлено пять стволов, но у каждого имелся альтернативный режим стрельбы, а у некоторых даже комбо-атака – сочетание первого и второго режима. Например, основное оружие игрока – Painkiller.

PK_2

В основном режиме атаки оно действует как «мясорубка», в альтернативном – выстреливает наконечником, который попадая во врага, наносит ему большой урон, при этом наконечник моментально возвращается к игроку, в комбо-атаке – наконечник оружия выстреливается с вращающимися лезвиями и летит по прямой, превращая все на своем пути в кровавую труху.

Помимо этого у игры был отличный  саундтрек, состоящий из тяжелого рока, а также целых четыре уровня сложности. Для особо рьяных игроков, разработчики заготовили специальные  задания, например, пройти уровень, используя только колья. Вознаграждение за прохождение уровня подобным образом – карта Таро. Кроме этого, карты можно было купить на золото, собранное на уровне.

PK_3

Игроку представлялись две ячейки под серебряные карты и три ячейки под золотые. Серебряные действуют на протяжении всего уровня, а золотые должны активироваться игроком и действуют всего 20 секунд. Всего в игре было 24 карты. И, чтобы собрать их все, придется проходить все уровни сложности.

Ну и наконец, Painkiller превосходно выглядит. Даже сегодня картинка не вызывает отторжения, а уровень местной физики, за которую отвечает небезизвестный Havok 2.0, и теперь находится на весьма приемлемом уровне.

_______

Как иногда приятно, в суете будничных дней отвлечься на что-нибудь несерьезное, расслабиться. А помогут в этом онлайн флеш игры, которые в последнее время стали настолько увлекательными, что даже самые добросовестные работники просиживают целые часы играя в них.

Получайте актуальные новости и интересные статьи об играх и все то, что с ними связано,
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!

5 комментариев к посту «Painkiller»

  1. dmitrydiggler:

    Что сказать, обычная стрелялка, с литрами крови, тоннами мяса и не более. Отсутствует какой-либо сюжет, да он то здесь и не нужен. Отличная игра для выброса негатива.Но игра по Мп доставляет какое-то даже удовольствие.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  2. Самое основное что небыло учтено это то что статья не совсем актуальна в данный момент

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  3. Сие творение по нраву мне. Автор постарался наславу

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  4. Материал скажем так для новичков. Прошаренным пользователям это будет не совсем полезно и интересно

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  5. Как бы то нибыло, но материал сыроват еще. Надо много дорабатывать его

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]


© 2011, FatallGame.ru. Блог о играх. Дизайн и верстка: RusDigi.org
RSS - подписка
Будь в курсе событий
читателей
Наш Twitter
Следуй за нами!
792 фолловеров
Подписка по e-mail