Manhunt – скандально известная видеоигра от авторов GTA, то бишь Rockstar Games. Игра была выпущена в ноябре 2003 года на приставке PlayStation 2, а в апреле 2004 года была портирована на Xbox и PC. Из-за большого содержания насилия, игра собрала вокруг себя множество скандалов и была запрещена в таких странах как Германия и Австралия.
В игре нам предстояло играть за зека Джеймса Эрла Кэша, спасенного неким Режиссером от смертельной казни. Взамен он хочет, чтобы Джеймс сыграл главную роль в его новом фильме, разворачивающегося на улицах города Карсер – Сити. В случае если Джеймс откажется, Режиссер угрожает убить его семью. Любовь к семье и нежелание причинить им вред, заставляют Кэша согласиться на его предложение фото приколы бесплатно смотреть.

Режиссер загоняет Джеймса в злополучные районы города, принадлежащие различным бандитским группировкам, и заставляет его убивать их членов, попутно снимая все это на утыканные по всему городу камеры. Однако Кэшу удается сбежать от пристального внимания Режиссера и он начинает охоту на него.
Поскольку на уровне врагов всегда много, а наш протагонист не может похвастаться богатырским здоровьем, то мы вынуждены будем практически всю игру, прятаться в тени различных объектов и атакуя, стараться быть незамеченным.
Кроме стандартных для stealth – action’ов способов убийств, игра предлагает нам так называемые «казни» – более изощренные и жестокие убийства, выполненные с помощью различных подручных средств. Все казни делятся на три уровня. Определить уровень можно по цвету прицела, наведенного на противника: белый цвет прицела предполагает простое и быстрое убийство, желтый цвет – более кровавое убийство и наконец, красный цвет – самое кровавое и варварское убийство, сопровождаемое крикам или хрипом жертвы.

Все казни показываются в виде небольших роликов на движке игры с перспективы видеокамер. Для того, чтобы выполнить казнь необходимо, просто красться за врагом держа его в прицеле. Осуществлять казни можно лишь оружием ближнего боя.
Если игрока замечает хотя бы один из бандитов, то все находящиеся поблизости враги тут же бросятся за ним в надежде убить. Однако стоит им потерять Кеша из виду, как они теряют всякий интерес к погоне и расходятся.
Чтобы привлечь внимание бандитов и заманить их Кеш мог например, стукнуть битой по стене или бросить кирпич. Также в игре присутствовала возможность использовать в качестве приманки и отрубленную голову бандита.
В течение всей игры, игрок использует множество видов оружия, начиная с убойных, таких как бита, молоток, встречающихся в основном на первых уровнях игры и заканчивая режущими – ножи, мачете и т.д. и огнестрельными – револьвер, дробовик, гвоздомет и др.
Запас патронов очень ограничен и выходов здесь только два: либо научиться убивать врагов с одного выстрела в голову, либо постоянно загружаться пока не научитесь убивать с первого раза.
В конце каждого уровня, они, между прочим, называются сценами, дабы подчеркнуть всю кинематографичность происходящего, выставлялся рейтинг жестокости, который соответствовал количеству совершенных казней. За высокий рейтинг сцены игрок получал различные бонусные материалы.
Жестокость, кровь и насилие, плюс неплохой «стелс», — вот визитная карточка Manhunt. Увы, но этого оказалось мало для хорошей игры. Однообразие геймплея, консольная система сохранений, невнятное повествование – вот, что может отбить у игрока дальнейшее прохождение игры.
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
8 комментариев к посту «Manhunt»


Игра слишком кровавая и напряженная, но мне понравилось есть куда выплеснуть энергию и эмоции!
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
А я только во вторую часть играл..
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
Спасибо:)
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
ггг данного периода развития , Удивительн
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
А можно часть поста использовать в местной газете? Естественно с ссылкой на первоисточник?
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
admin Reply:
января 8, 2010 at 0:09
Конечно
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
Где-то я уже подобное читал. Ну или по крайней мере пишите очень похоже на Лебедева.
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
Ну наконец! Свежая инфа. Как раз доклад делаю по смежной теме
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]