Космические рейнджеры – компьютерная игра, разработанная отечественной студией Elemental Games и изданная в декабре 2002 года компанией 1С.
В основе сюжета игры, лежит вторжение в Галактику новой и неизвестной формы жизни – клисан. Для борьбы с ними была создана организация Космических рейнджеров. Именно ей удается выяснить, что клисаны приняли космические корабли за разумных существ, а пилотов этих кораблй за болезнетворные организмы. Поэтому нападая на корабли, клисаны просто хотели избавить их от этой заразы.
Игроку предстояло выступить в роли одного из космических рейнджеров. В начале игры нам предлагалось выбрать расу, имя и предысторию своего персонажа, специализация же определялась уже по совершаемым им действиям – пират, либо торговец или воин.

Стоит сказать, что при очередном старте игры, звездная карта (мир игры) генерировалась случайным образом, поэтому новая игра коренным образом отличалась от предыдущей. Единственное, что их связывало, так это названия секторов и звезд.
Всего в игре для посещения было доступно 50 звездных систем, в каждой из которой была хоть одна обитаемая планета.
Вся игра проходила в походовом режиме (за исключением сражений в гиперпространственных сгустках и в черных дырах). Игрок отдавал приказ (прокладывает курс, выбирает обломки для захвата, наводит оружие на противников и т.д.), нажимал кнопку «конец хода» и наблюдал за происходящим, не имея возможности вмешаться. Каждый такой ход соответствовал одному внутри игровому дню.
До нажатия кнопки «конец хода», игрок мог вступать в диалоги с дружественными кораблями, сканировать их, переставлять оборудование своего корабля, активировать подобранные артефакты и т.д. Все эти действия совершались «вне времени» и не требовали затрачивать ходы.

Приземлившись на обитаемую планету или станцию, игрок мог починить корабль, закупить оборудование (причем у каждой расы техника особенная – у кого-то легче, у кого-то быстрей ломается и т.д.), узнать последние новости, торговать трофеями и товарами, получить квест от правительства.
Кстати о заданиях. Они тут бывают самые разные, и разделить их можно условно на пять категории. Первая – это курьер, вторая категория – патрулирование, третья – это заказные убийства, четвертая – это доставка медикаментов (особый квест, которые дается в космосе) и наконец самая интересная пятая категория – это текстовые квесты. Среди них попадаются просто шедевры. Как вам, скажем, получить диплом за принца или разоблачение казино, в котором торгуют наркотиками.
Кроме планет, в различных секторах, игрок мог повстречать и специальные базы (пиратские, научные, рейнджерские и военные), где мог сдавать протоплазму и получать за это «опыт», сдавать образцы клисанского оружия, тем самым ускоряя изобретение Ментального Коммуникатора, улучшать оборудование, покупать мощное оружие, получить информацию о ходе боевых действий, купить новые документы, поменять личность, посмотреть форум об отношениях т.д.
При переходе в другую систему игрок попадал в гипер, где оказывался на экране прокладки маршрута, проложенному по гиперпространственным сгусткам. В каждый сгусток можно было войти.

Попадая в такой сгусток или залетев в черную дыру, мы попадали в аркадное сражение, происходящее в реальном времени. В каждом таком сражении, игроку необходимо было уничтожить от 1 до 5 пиратов, стреляя по ним из всех бортовых орудий. В этом нелегком деле, помогали бонусы, раскиданные по всей сферической поверхности гепер – сгустков. После уничтожения врага из него не редко выпадали ценные предметы, а также полезные артефакты.
Игра, несомненно, радовала и прекрасным графическим и музыкальным оформлением. И хотя КР были выполнены в 2D они все равно передавали ощущение Большого Космического Приключения. Кометы, корабли, планеты, расы – все прорисовано с большой любовью и старанием. Кроме этого, в игре был подуманный и выверенный до мелочей интерфейс, что довольно большая редкость для такой эпической игры.
Итак, КР – это очень комплексная игра. Здесь вам и космический симулятор, и аркада, и пошаговая стратегия, и квест и еще много чего. Но главное это отличный шанс отвлечься от привычной суеты погрузившись в невероятно живой мир. Может быть, поэтому от нее так сложно оторваться?
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
1 комментарий к посту «Космические рейнджеры»


О! Это моя любимая игра! Ночами просиживал
Правда, давно уже не играл
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]