Deus Ex – культовая киберпанк – игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ion Storm Inc. и изданная 22 июля 2000 года Eidos Interactive.
Действие игры происходит в антиутопическом мире будущего, вдохновленным жанром киберпанка и теориями заговора. Весь мир игры медленно, но уверенно погружается в хаос. Неизлечимая эпидемия грозит уничтожить всю человеческую популяцию на Земле. Существует вакцина против этого вируса, которая сводит к нулю губительное действие вируса, но лишь на короткое время. Из-за этого она не доступна для обычных людей и достается лишь избранным. Люди, оставшиеся без надежды на будущее, начинают по всему миру бунт, организую террористические организации. В роли бойца антитеррористической коалиции, игроку и предстоит начать войну против террористов и раскрыть всемирный заговор.

Как уже было сказано выше, Deus Ex объединяла в себе два популярных жанра: шутер и ролевую игру. Поэтому, игроку предстояло поучаствовать и в динамических перестрелках, и в скрытых операциях, насладится великолепным сюжетом и раскрыть одну из нескольких возможных концовок.
Вся игра была разбита на уровни, в каждом из которых игроку предлагалось решить определенные задачи, для того чтобы получить возможность перехода на следующий. С каждым новым уровнем задачи, которые необходимо было решить игроку, становились все сложней, враги осторожнее и хитрее, и становилось доступно все более мощное оружие и бонусы.
В зависимости от того, какого персонажа создал игрок, он мог использовать различные тактики во время боя. Например, нападать скрытно или попробовать вступить в открытый бой.

Важным элементом игры является возможность улучшения способностей персонажа в использовании оружия. Чем выше была прокачена та или иная способность, тем эффективнее игрок мог использовать различные виды вооружения. Всего в игре было представлено 24 вида: начиная с простого лома и заканчивая штурмовыми винтовками и ракетницами с лазерным наведением. Кроме «громких» видов огнестрельного оружия, в Deus Ex присутствовали и бесшумные, которые позволяли вывести противника из строя, не убивая его. Также в игре присутствовала возможность улучшения используемого оружия и автомобили и цены.
В Deus Ex использовалось множество элементов, характерных для ролевых игр. Так по завершению, какого-либо задания, игрок получал очки опыта, которые он мог вложить в улучшение способностей персонажа. Каждую способность можно было развить до четвертого уровня мастерства. Кроме очков умений, способности можно было развивать с помощью наноимплантантов – специальных кибернетических устройств, вживляемых прямо в тело героя.

Всего в игре было представлено 18 наноимплантантов, для разных частей тела, и 9 свободных ячеек для них. Самое интересное было то, что заменить или удалить эти устройства было нельзя, что заставляло игрока выбирать улучшения в соответствии с выбранным стилем игры.
Благодаря открытому геймплею игры, многие миссии можно было проходить двумя или тремя способами. Различные варианты сюжета, открывают различные уровни игры и пропускают другие, что повышает реиграбельность игры.
Deus Ex имела большой коммерческий успех и как это обычно бывает получила статус «Культовая игра». Большинство оценок от различных изданий достигали 9 из 10 баллов. Сейчас игра числится в списках «Лучших игр всех вермен», «100 Величайших игр за все Время», «25 Самых Запоминающихся Игр за Последние 5 Лет».
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
1 комментарий к посту «Deus Ex»


Начну с того что это моя любимая игра, ее нелинейность игры просто поражает и атмосфера киберпанка передана отлично. Сюжет игры нет смысла описывать, он настолько интересен что лучше не портить впечатление и пройти самому. С большим нетерпением жду третью часть.
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]