Vampire: The Masquerade Bloodlines

Перед тем как начать рассказ об этой игре, хотелось обратить внимание на то что : VtM: Bloodlines – не является классической фентези-RPG и даже не science-fiction RPG, с представителями которых зачастую связан данный жанр. Перед нами довольно жесткий утопический punk. Поэтому изначальное восприятие данной игры как классической RPG не совсем уместно. Это нечто выходящее за рамки и естественно, странное и необычное.
Первым делом, следует обратить внимание на ролевую основу, воспроизведенную в игре. Это не AD&ampD, а одноименный Vampire the Masquerade. Да, ролевые игры на подобную тематику возникли гораздо раньше, нежели компьютерные, по этой причине оригинальная система здесь немного урезана в угоду техническим требованиям, но основные черты сохранились. Самым интересным, здесь является некое подобие storyteller’а: мы играем в роли одного из участников происходящего безумного ночного “шоу”. Создается впечатление, будто бы мы далеко не самые важные фигуры игры, а всего лишь пешка в руках этого мира.
Здесь существуют кланы и персонажи с присущими им чертами. Гуманность – одна из слабых черт клана Brujah, описывающая милосердие вампиров к людям: вампиры не звери, они не желают уничтожить все вокруг. А бешеные «звери» – другие «сородичи», по их мнению, подлежат уничтожению. И чем ниже у вампира показатель гуманности, тем больше он поддается бешенству, и тем самым увеличивает возможность несоблюдения «Маскарада».
Нарушить Маскарад (то есть открыто демонстрировать свою вампирскую сущность в мире где тесно уживаются люди и вампиры) можно 5 раз. После пятикратного нарушения строгих правил, игра заканчивается. Тихо и бесславно, как жизнь многих… Словно вас и не было.
Несмотря на большое количество возможностей и ощутимую свободу, игра все-таки таки линейна. В любом случае вас поставят на сюжетные рельсы и заставят катиться дальше, вниз или вверх, по американским горкам этого недоступного для нежданных гостей кровожадного ада. Зато линий предстоящего сюжета множество как и концовок. Поэтому в игру можно играть не единожды.
Мрачные тона окружающего мира создают впечатление, что у разработчиков Troika games отсутствует фантазия. А может, это всего лишь во имя антуража и воссоздания соответствующей атмосферы? Быть может. Но все-таки мысль о том, что все можно было воссоздать куда более мрачнее и страшнее. А вот модели персонажей, их мимика, индивидуальность, точные черты характера, анимация приятно радуют.
Что касается музыки: безусловно она достойна. Иногда gothic-punk помогает окунуться в происходящие события игры настолько, что забываешь о том, что находишься возле экрана монитора. В целом , действительно играя в VtM: Bloodlines может сложиться впечатление, будто ты сам, а не виртуальный герой, бродишь по ночному городу в поисках новой, сладкой жертвы.
Vampire: The Masquerade BloodlinesПеред тем как начать рассказ об этой игре, хотелось обратить внимание на то что : VtM: Bloodlines – не является классической фентези-RPG и даже не science-fiction RPG, с представителями которых зачастую связан данный жанр. Перед нами довольно жесткий утопический punk. Поэтому изначальное восприятие данной игры как классической RPG не совсем уместно. Это нечто выходящее за рамки и естественно, странное и необычное.
Первым делом, следует обратить внимание на ролевую основу, воспроизведенную в игре. Это не AD&ampD, а одноименный Vampire the Masquerade.

Far Cry

Far Cry – шутер от первого лица, созданный немецкими разработчиками из Crytek , и изданный Ubisoft в 2003 году.
Как полагается, в присущем ему жанре, нам придется много убивать. Хотя порой и будет ощущаться заметный привкус Stealth-элементов, геймплей все равно напоминает кровавую баню. Но, стоит заметить, даже взяв в руки огромную пушку, а к ней вагон или тележку патронов , укрывшись в пятиметровой толщины броне, у вас все равно возникнут трудности.Почему? Все просто. Противники больно умные. AI супастатов впечатляет своим исполнением, а главное он действительно будет сооствествовать выбранному уровню сложности. Враги грамотно пользуются укрытиями: прячутся за бочками и стенами, отбегают от гранат, нападают сзади. Кроме того эти гады способны прислушиваться к движению и обладают большим углом обзора. С такими без M16 с полной обоймой – лучше не встречаться.
Разработчики запихали в игру все самое интересное, что можно было встретить в action’ах того времени, а также дали порулить всевозможными джипами, глайдерами и плавсредствами.
Физика игры была на уровне.Практически любой предмет на уровне ввел себя так, как нас учили в школе. И конечно, не кто не запрещал пользоваться этим. Например, можно было столкнуть бочки с горючим на противников, а потом взорвать их выстрелами из пистолета.
Транспорт также подчинялся всем известным законам. Исследуя территорию на джипе, в полной мере ощущаешь красивые вылеты на кочках, заносы и так далее. Единственным наверное недостатком, можно назвать небольшой ассортимент средств для умертвления душегубов. Один нож, пара автоматов, 1 винтовка и 1 ракетница. Согласитесь всего этого не достасточно для человека, который спас не одну вселенную и принесс демократию не в одну страну. Но в целом, этот незначительный, на фоне плюсов недостаток,и вряд ли он затмит то впечатления которое оставляет после себя игра.
Звук в игре настолько же хорош, как графика и геймплей. В одном ухе слышится громкая трель заморского дрозда, в другом жужжат тропические насекомые. Правда мирная тропические утопия зачастую изменяется, коренным образом когда на джипе подъезжают заморские «пацаны»,которым вы вряд ли приглянетесь и подружиться с ними у вас не получится.
Итак, чтоб же мы получаем в итоге? FarCray – это образцовый представитель поколения шутеров того времени, который приятно скрасит вам не один скучный вечер и доставит удовольствие, если только вы не брезгуете «старыми» играми.
5Far Cry – шутер от первого лица, созданный немецкими разработчиками из Crytek , и изданный Ubisoft в 2003 году.
Как полагается, в присущем ему жанре, нам придется много убивать. Хотя порой и будет ощущаться заметный привкус Stealth-элементов, геймплей все равно напоминает кровавую баню. Но, стоит заметить, даже взяв в руки огромную пушку, а к ней вагон или тележку патронов , укрывшись в пятиметровой толщины броне, у вас все равно возникнут трудности.Почему?
Все просто. Противники больно умные. AI супастатов впечатляет своим исполнением, а главное он действительно будет сооствествовать выбранному уровню сложности.

Heroes of might and magic 4

Что такое «Герои 4»? Сказать, что это просто фэнтезийная пошаговая стратегия с элементами РПГ – это ничего не сказать. «Герои» – одна из передовых игр своего жанра, которая была разработана New World Computing и издана компанией 3DO в 2002 году.
А на данный момент, сколько нам известно настолько популярных пошаговых стратегий? Их можно пересчитать по пальцам одной руки. И «Герои» первые будут в этом списке. Теперь стоит разобраться, что же делает «Героев» такими привлекательными?
«Герои» – это, как уже было упомянуто, пошаговая стратегия (TBS). Подобного типа игры редко нравятся людям по причине их нудноватого, медленно-текущего геймплея. Но, дело обстоит несколько иначе. Тот самый 0 геймплей, о котором идет речь, здесь невероятно захватывающий. Это игра из разряда, когда ты твердишь себе: «Все этот ход последний»,»Еще несколько минут и все» но при этом продолжаешь игру. Проще говоря, оторваться от игры действительно очень трудно, как от нетбука.
Герои – это битвы с нейтральными монстрами встречающимися на вашем пути, захваты городов, шахт, артефактов… – всё это и многое другое делает игру особенной и крайне интересной. Кстати, любимые многими РПГ- элементы, здесь также выполнены на высоте. Местные герои имеют огромное количество навыков и вещей. В отличии от Heroes of might and magic 3, в 4 части этой эпопеи герои могут погибать, что делало их полноценными персонажами.
Музыка в 4 Героях, превосходно подобрана и благоприятно влияет на создание «правильной» атмосферы. Средневековые мотивы позволят окунаться с головой в представленный игровой мир. Все треки звучат в зависимости от окружающего мира: на море один мотив, на суше другой, в подземелье третий.
Что касается сюжета, в игре – это одна из важнейших составляющих всей игры. Совершенно без скриптовых роликов, голым текстом, до игрока доносится такой сюжет, что по нему, казалось бы можно написать целую книгу. Если в него внимательно вчитываться – можно заметить что он действительно уникален и интересен. Мир игры – это мир чудес, войн, магии и героев. Рассказываемая история, напоминает сказку, которую хочеться дослушать до конца.
Довольно красочная и и приятная картинка, в сочетании с анимацией, которая встречается здесь практически повсюду, делает игру еще более привлекательной. Хоть и графика, в подобных играх – не главное.
Подводя итоги можно сказать, что «Heroes of might and magic 4» – достойная классическая игра своего жанра, прекрасное продолжение шедевра игровой индустрии «Heroes of might and magic 3».
Heroes of might and magic 4Что такое «Герои 4»? Сказать, что это просто фэнтезийная пошаговая стратегия с элементами РПГ – это ничего не сказать. «Герои» – одна из передовых игр своего жанра, которая была разработана New World Computing и издана компанией 3DO в 2002 году.
А на данный момент, сколько нам известно настолько популярных пошаговых стратегий? Их можно пересчитать по пальцам одной руки. И «Герои» первые будут в этом списке. Теперь стоит разобраться, что же делает «Героев» такими привлекательными?
Страница 1 из 612345Последняя »
© 2011, FatallGame.ru. Блог о играх. Дизайн и верстка: RusDigi.org
RSS - подписка
Будь в курсе событий
читателей
Наш Twitter
Следуй за нами!
792 фолловеров
Подписка по e-mail