Tag: The Power Of Paint

«Это же, как Portal!» – так игровая пресса кричит о Tag: The Power Of Paint. Параллелей и правду очень много – обе игры шутеры от первого лица, в обоих нужно изменять уровни (правда, разными способами) и в Tag: The Power Of Paint и в Portal необходимо пространственное воображение. А что вы хотели?

Разработчики игры являются выпускниками DigiPen – первого специализированного в мире института, выпускающего разработчиков интерактивных развлечений. Именно в стенах этого учебного учреждения была создана игра Narbacular Drop, являющейся прототипом Portal. И нет ничего удивительного в том, что создатели Tag хотят пойти по стопам разработчиков Narbacular Drop, т.е. сделать из концепта полноценную коммерческую игру. Так почему игровая пресса в восторге от Tag?

Tag The Power Of Paint

Главное достоинство этого проекта, это ощущения, которые он вызывает. На сегодняшний день трудно найти нечто подобное. Tag – это самый безопасный способ расширить свое сознание. Геймплей игры, построен вокруг использование различных цветов, которые обладают некими физическими свойствами: зеленый – упругий, синий – липкий, а красный – скользкий.

Большинство платформеров достаточно нудны, но только не этот. Этот заставляет думать. Например, вагончики ездят слишком быстро, что не успеваешь пробежать. Выход – намазать их крыши красной краской, нужно перебраться на другую сторону, но пропасть слишком большая, что не перепрыгнуть. Выход – раскрасить зеленым близстоящий щит и отскочить от него. Что замечательно, игра иногда требует вдумчивого раскрашивания, а иногда рефлексов игрока в многопользовательские шутеры: выстрел зеленым в стену, прыжок на движущуюся платформу, впереди решетка, еще один выстрел зеленым в стену, прыжок на платформу, но уже за решеткой, выстрел зеленым под ноги, завершающий прыжок, сохранение.

Tag The Power Of Paint_1

Но игра ни к чему не принуждает – можете постепенно раскрашивать все в нужные цвета и подготовить маршрут. Кроме как все красить и перекрашивать, мы можем также, и стирать краски, так как многие объекты на уровнях раскрашены в неправильные цвета, а краска капает, откуда попала. Ну и наконец, в начале каждого уровня у нас в арсенале лишь один-два цвета, так разработчики лишают нас чувства вседозволенности и заставляют включать голову.

Plants vs. Zombies. Braaaaaaaaainz!!!!!!
Eufloria. Лети, лети лепесток...
Saira. Тех же щей, да побольше...
Trine. Правильное фентези
Получайте актуальные новости и интересные статьи об играх и все то, что с ними связано,
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!

1 комментарий к посту «Tag: The Power Of Paint»

  1. MAKC_DREAMs:

    Игра требующая логического мышления, но графика оставляет желать лучшего, Postal покруче будет!

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]


© 2011, FatallGame.ru. Блог о играх. Дизайн и верстка: RusDigi.org
RSS - подписка
Будь в курсе событий
читателей
Наш Twitter
Следуй за нами!
792 фолловеров
Подписка по e-mail