В последнее время, все чаще стали снимать по мотивам хороших игр фильмы. Бум экранизаций объяснить не трудно. Однако не понятно, почему большинство картин оказываются просто кошмарного качества и бесконечно далекими от первоисточника? Реально ли исправить сложившуюся ситуацию и сделать так, чтобы дальнейшие экранизации не вызывали отвращения? Для ответа на эти и другие вопросы, предлагаю пройтись по самым громким фильмам по мотивам игр и посмотреть, как развивались адаптации и возможно заметить некую закономерность.
Первой ласточкой стал «бестолковый» Super Mario Bros. Все, кто хоть раз играл в «Братьев Марио» понимают, что адекватно отразить эту серию игр, можно лишь в мультфильме, да и то в стилистике аниме – чтобы глазастые грибы и прыжки по головам воспринимались нормально. Но боссы Голливуда решили поступить иначе. Пригласив талантливого актера Боба Хоскинса и целиком преобразив приключения итальянского водопроводчика, продюсеры как водится, хотели привлечь самую широкую аудиторию. Спустя какое-то время создатели картины с удивлением обнаружили, что сильно ошиблись.

После просмотра фильма, создавалось стойкое ощущение, что авторы ни разу не видели оригинал. Иначе чем объяснить, что в фильме остались лишь имена и костюмы главных героев. В остальном – ничего общего.
Марио и Луиджи стреляют из бластеров, сыплют второстепенными шуточками и пристают к женщинам. Но главная беда фильма было не в том, что картина слишком сильно отличалась от игры, просто она была плохо снята.

Опыт «Братьев Марио» учел Ларри Казанофф, который успел поучаствовать в создании нескольких хороших фильмов и большого количества плохих. Ларри, оценил реакцию бублики и решил не изобретать велосипед, а довериться первоисточнику. Что у него получилось, мы увидели посмотрев Mortal Kombat, который он спродюсировал.

Фильм вышел в 1995 году, когда игра была на пике своей популярности, и трудно сказать были ли среди зрителей, те, кто не играл в оригинал. Хотя если и были, то они мало что поняли из происходящего на экране. Впрочем, даже некоторые поклонники игры воротили, но от экрана. Ведь в фильме напрочь отсутствовало, то, что покорило геймеров всего мира, а именно кровавое безумие.

Может картина и не была настолько далека от первоисточника, как Super Mario Bros, но главные герои вели себя словно клоуны на детском утреннике, кривляясь и осыпая зрителей плоскими шуточками.
Вершиной пошлости стал, конечно, латексный Горо, который не разрывал никого на куски, а просто получал по яйцам и корчил рожи несколько минут пред тем как сгинуть в пропасти.

Стоит признать, что первая часть, на фоне Mortal Kombat: Annihilation выглядит вполне сносно. По крайней мере, в ней был кое-какой сюжет и менее точно перенесенные герои, тогда как сиквел загубил амбиции его создателей.
Следуя на поводу у поклонников, создатели фильма запихали в картину почти всех герое игры, в результате чего получилась настоящая каша без увлекательно истории и интересных героев. Конечно, картина с треском провалилась в кинотеатрах.
Хотя режиссер Пол Андерсон и не числится среди лучших голливудских мастеров, ему каким-то образом удается получать права на постановку громких проектов. Хотя он и не без таланта, факт остается фактом: почти все его фильмы выезжают за счет громких имен и агрессивной рекламной компании, получают разгромные отзывы критиков и как следствие проваливаются в прокате. За доказательствами далеко ходить не надо, посмотрите например «Чужой против Хищника».
Так получилось и с его новым фильмом. Околдовав Милу Йовович, настолько, чтобы заставить ее сняться в своей новой картине, наивно пологая, что это поможет привлечь больше зрителей, Андерсон занялся постановкой Resident Evil. Причем решил делать это, не оглядываясь на первоисточник.

Заброшенный особняк? Ерунда! Если верить режиссеру, гораздо страшнее, когда вместо огромного особняка заполненного мертвяками мы получаем подземную научную лабораторию, а на смену темноте приходит яркий свет. От напряженного ожидания чего – то ужасного не осталось и следа. Просто пальба из пистолетов. Как вы думаете, какой отклик со стороны фанатов получила подобная отсебятина?

Но, не смотря на провал, Андерсону удалось привлечь внимание людей далеких от игр и заработать на продолжение, которое оказалось такое же кошмарное, как и первая часть и тоже, как ни странно провалилась в прокате. Но, не смотря на это, третью часть все равно запустили, а за ней и четвертую. Работая в таком темпе, создатели киноадаптации скоро исчерпают собственные «оригинальные» идеи и придется им экранизировать саму игру и кулинарные рецепты.

А пока этого не произошло, лучше воздержаться от походов в кинотеатры.
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
0 комментариев к посту «Разбившиеся надежды Часть 1»

