Игры как рок-группы: появляются на свет, обзаводятся аудиторией, добиваются мировой известности. Есть игры, например как Rolling Stones, которые имеют культовый статус – Doom или Halo – и фанаты всегда будут покупать новые диски. А есть игры – группы одного хита: промелькнули и исчезли. Также как у любой рок-группы, у игровых сериалов случаются всплески популярности и спады интереса. Так было, например с Tomb Raider: The Angel of Darkness, которая едва не поставила крест на всей линейки игр о Ларе Крофт. И также как в случае с рок-группами среди компьютерных игр случаются «ремейки». Зачем они нужны? Какие хиты были переосмыслены, а какие переделаны лишь в угоду прогрессу, читайте в этой статье.
Alone in the Dark
Alone in the Dark увидела свет в 1992 году и по праву считается первой игрой в жанре survival horror. Многим игра запомнилась по гнетущей атмосфере – разработчики игры прекрасно понимали, что страшней всего ожидание, нежели встреча с монстром Не будь этой игры, кто знает, может быть, Resident Evil и Silent Hill никогда бы не увидели бы света.
Alone in the Dark породила несколько сиквелов, последний из которых вышел в июне 2008 года. Новая часть оказалась на порядок лучше своих предшественниц. В новом Alone in the Dark умело сочетался лихо закрученный сюжет, нетривиальные схватки с монстрами и почти честная физика. Жаль только, что после нескольких часов путешествия, игра перестает удивлять. И если сценаристы, смогли еще как-то держать интерес к истории, то гейм-дизайнеры – увы, нет. Ползанье по горящим карнизам или гонки на автомобилях, не смогли этого исправить.
Deathtrack
Мало кто сейчас из нынешних геймеров помнит оригинальную Deathtrack. Оно и не удивительно, ведьоригинальная игра была выпущена Activision в 1989 году. Тогда современники прозвали ее «Безумным Максом на колесах» – в честь культовой кинотрилогии о воине дорог.

Deathtrack трудно назвать идеальной игрой. Недостатков в ней хватало: похожие друг на друга трассы, отсутствие музыки, не шибко умные противники, которые сами лезли под пули и медлили с атаками. Впрочем, все это было не важно, главное играть было просто и весело. Поэтому фирма 1C поступила мудро, затеяв поднять из мертвых эту игрушку.

DeathTrack: Возрождение, западная публика поначалу приняла за сиквел Death Track Racing образца 2000 года. Но потом недоразумение это устранили. А игра у воронежской SkyFallen Entertainment получилась добротная, правда с чахлым сюжетом и без мультиплеера, зато с шикарными трассами и сумасшедшим драйвом.
Command & Conquer: Red Alert

Command & Conquer попала в книгу рекордов Гиннеса как самый популярный сериал стратегий вреальном времени – продано свыше 30 миллионов копий.
Предысторию войн за тиберий можно узнать из сюжетного ответвления Command & Conquer: Red Alert, которое появилось на полках магазинов в 1996 году.
В играх серии Red Alert разработчики вдоволь поглумились над клише холодной войны. Здесь все доведено до абсурда: повсюду серпы и молоты, заводы украшены куполами, в атаку идут сумасшедшие телепаты, в небе парят боевые дирижабли, а доступ к ядерному оружию свободен. Бред? Бред! Но игралась во все это на пять с плюсом – невозможно было оторваться. И спустя несколько лет, Electronic Arts все-таки соблаговолила выпустить третью часть, этого безумного сериала. Может быть не такую сумасшедшую, как первые части, но все равно очень веселую, самая действенная тактика в которой осталась прежней – по быстрому развить базу, наклепать тяжелых танков и смести базу противника ко всем чертям!
Deus Ex
Ролевой киберпанк-экшн Deus Ex был почти единогласно признан лучшей игрой 2000 года. И совершенно заслуженно – игра от компании Ion Storm впечатляла сложным сюжетом, разнообразием развития персонажа и нелинейностью прохождения. Любое задание можно было выполнить, как минимум двумя разными способами, причем в ходе выполнения миссии появлялся еще десяток ситуаций, которые также требовали обдуманного решения.

Заговоры, имплантаты, эпидемии – в Deus Ex было интересно жить и наблюдать за происходящим. К сожалению сиквел получился слабее. Ion Strom доживала последие дни и продолжение доделывала в попыхах.
В ноябре 2004 года компанию покидает Уоррен Спектор, «папа» Deus Ex, а спустя пару месяцев заявление об уходе подал и продюсер второй части Харви Смит.

К счастью британское издательство Eidos Interactiv решило не ставить крест на сериале. Разработкой новой части занята новая студия Eidos Monreal. Планируемая дата выхода игры начало 2011 года. Новая часть будет приквелом, в котором будет рассказа предыстория мрачного мира Deus Ex.
Fallout
Fallout – это современная классика. В эту игру охотно играют и сейчас, и плевать на разрешение 640х480 и 256 цветов – люди многим готовы пожертвовать лишь бы еще раз совершить прогулку по удивительному постапокалиптическому миру. Этакий ядерный коктейль, ингредиенты которого Америка 50-х годов, мутанты, компьютеры, юмор и философия.
Ядерная война загнала человечество глубоко под землю – в бетонные убежища. И никто не думал выходить на поверхность, пока однажды не сломался фильтр для очистки воды. А на поверхности твориться такое! Банды, мутанты, дикари, двухголовые коровы…
Основой геймплея игры стала система S.P.E.C.I.A.L. Данная аббревиатура составлена из названий основных характеристик героя: Strength (сила), Perception (восприятие), Endurance (выносливость), Charisma (обаяние), Intelligence (интеллект), Agility (ловкость) и Luck (удача).
Вообще в Fallout царит невероятная свобода: игра не наказывает тебя за жестокость, и не поощряет за хорошее поведение. Поступай, как знаешь.
Несмотря на культовый статус, обеим Fallout до продаж Diablo было очень далеко. И все – таки, компания Bethesda Softworks, хорошо знакомя по серии The Elder Scrolls, решила рискнуть и летом 2004 года купила права на разработку и издание Fallout 3.

Что же получилось у нее в итоге? Новый Fallout однозначно основательно пожует половину вашего свободного времени, подарит тысячи счастливых минут. Но назвать игрушку идеальной преемницей легендарной серии язык не поворачивается. Отбросьте на секунду громкое имя и прочую мишуру. Получиться просто хорошая ролевая игра с целой кучей очевидных недостатков.
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
2 комментариев к посту «Незабытое старое Часть 1»


Из всех представленных игр, играл только во всю серию Red Alert, мое личное мнение что, 3 часть не смогла передать той атмосферы, что была в первых двух частях, несмотря на нововведения.
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]
Играл во все из перечисленных, особенно заполнился Деус Екс. Помнить как провёл несколько недель за тем, что бы всё таки привыкнуть к нему и пройти =) Счастливое беззаботное время было.
Верно/Неверно:
0
0
[Reply]