Какой он, герой компьютерных игр?

Практически одновременно с появлением компьютеров начали создаваться и компьютерные игры. Главный смысл здесь сводился к выполнению каких-либо действий, желательно как можно дольше по времени и с учетом определенных условий, например, палочкой погонять квадратный шарик по экрану, выбив как можно большее количество кирпичиков. В этих играх еще не было сюжетной линии и главных героев, но век их был недолог. На смену пришли видеоигры с настоящими историями и целыми мирами. Появился ярко выраженный главный герой со своим характером. Усложнилась технология создания главных персонажей.

Целые группы специалистов разрабатывают сам образ, потом происходит его моделирование и текстурирование. Внешность героя компьютерных игр должна отображать характер, передавать особенности игры, подходить по цветовой гамме, иметь читаемую и узнаваемую форму. На этапе придумывания компьютерного персонажа могут использоваться полностью вымышленные модели, реальные люди или же совмещение черт нескольких человек. Для создания всем известного Гордона Фримена дизайнеры использовали фотографии в профиль и анфас Дэвида Спейрера, Грега Куммера, Келли Бейли и Эрика Кришмена, а потом совместили их для получения текстуры головы главного героя Half Life.

Компьютерные игры – это продукт общества, его интересов, стремлений, уровня развития, поэтому главный герой отражает определенный идеал культуры в тот период времени, когда создавалась игра. Например, если вспомнить 90-е года с их увлечением боевиками и крутыми парнями, которые умеют обращаться с пушками, девушками и любят отпустить какую-нибудь шуточку, и мечтают купить тайоту. Чем вам не описание Дюка Нюкема?

На сегодняшний день игровые персонажи могут быть невероятно симпатичными и привлекательными с хорошо проработанными личностями, эмоциями и характером, у них есть свои цели и истории. Самые удачливые и любимые выходят за рамки игр, по ним создаются фильмы, телевизионные шоу, сериалы, у них появляется огромное количество поклонников и почитателей.

Осталось неизменным то, что герой компьютерых игр и его мир – это концентрация тех черт, качеств и ситуаций, которых не хватает нам в жизни. Или, наоборот, что-то совсем фантастическое, нереальное, расширяющее наши возможности и представления. У современных игр часто не одна версия развязки, можно подобрать персонажа по своему характеру и настроению. Возникает желание оказаться «в шкуре» этого героя, пережить вместе с ним его судьбу, провести его сквозь все ловушки, победить врагов, разгадать все тайны и почувствовать себя победителем.

Minecraft и его мемы
Получайте актуальные новости и интересные статьи об играх и все то, что с ними связано,
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!

34 комментариев к посту «Какой он, герой компьютерных игр?»

  1. александр:

    согласен

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 1

    [Reply]

  2. Юльчик:

    Герой компьютерных игр должен быть фантастическим. Чтобы ребенок мог отличить реальный мир от игрового, не стоит делать компьютерных героев похожих на человека.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 1

    [Reply]

  3. александр:

    Герой должен говорить и шутить как крутой сэм. Дети должны понимать ,что это не реальность и равняться на героем не надо. Мне лично не нравиться ,когда бегуют дети 7-8 лет и говорят я убью тебя лазерным мечом,а я тебя обсидиановой палкой

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 2

    [Reply]

  4. Оксана:

    Спору нет что развитие игровой индустрии большими шагами идет вперед. И схожесть персонажей игр с реальными людьми не так уж и плохо. Но беда в том что большая часть этих новинок ничего не несет в развитие ребенка. А было бы совсем не плохо чтоб наши дети черпали из них что то положительное и познавательное.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]

  5. oldbeach:

    Мне не очень нравится, когда герой игры молчалив и от него не добьешься и словечка. На мой взгляд, наш персонаж должен обладать убойной харизмой и отменным чувством юмора. Из-за этого, в частности, жду нового Дюка.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]

  6. Никиток:

    Я считаю, что многие компьютерные герои – это воплощение того, чего нам не хватает в жизни.
    Возьмите, например RPG игры. Я не думаю, что кто- то создаёт героя максимально похожего на себя, а наоборот: наделяет его теми качествами, которых нет у него в жизни: силу, ловкость, знания. Но они, поглощенные компьютерным героем, забывают сами о себе, не развивают те, же качества, которыми наделён вымышленный персонаж. Насчёт качеств прошу вас не смеяться, я не имею в виду магию или еще какие либо фантастические навыки.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 1

    [Reply]

  7. imperor:

    Компьютерный герой должен наводить страх на окружающих. Он должен быть лидером и многоуважаем. В наше время очень много созданно игр и много людей играя в игры хотят быть похожи на этих самых героев. Вот если посматреть на детей 6-8лет, они подражают этим героям и даже называют друг друга именами героев.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]

  8. Дмитрий:

    Компьютерный герой это что то не вообразимое! Мне кажется что он должен быть таким как герой из GTA 4 ну или что то похожее на это)

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]

  9. Amiryan:

    Реально за последние несколько лет компьтерные игры сильно пошли вперед. Вот я люблю играть Pro Evolution soccer и там за последние два года графика и ход игры координально изменились. вот сейчас я жду выхода новой версии)))

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  10. Елена:

    Некоторые компьютерные герои настолько страшные, что играть в такую игру не хочется. Да и вообще, в большинстве современных игрушек очень много насилия, которое исходит, в основном, от главного героя.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  11. Dsdbk:

    Компьютерный герой на сегодняшний день должен испытывать чувства реального героя. Без этого не создать игровой шедевр. Он должен иметь характер бойца за человеческие идеалы ( свобода, любовь, благородство).

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  12. sonics:

    Собственно говоря, сейчас появилось много культур молодежных, в том числе и эмо-культура, так что герои стали схожи с этими молодыми людьми, худощавого телосложения, с разнообразными прическами и какой то бижутерией на руках. Например Линейдж2 там именно такие персонажи, а вот ВОВ красиво разместил на своих просторах разнообразного телосложения и вида героев, от маленьких(гномов), до огромных(тауренов)… Чем больше выбора, тем интереснее игра… (:

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  13. Вобщем сейчас все производители стримяться сделать качество графики – как в жизни. И у многих это получается, например в GTA4. Герой в играх должен отвечать сюжету игры. Потомучто если ты играешь в ту же GTA4, то там герой подобран отлично. У него щетина, он одет как разбойник.
    Герой должен отвечать сюжету игры.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  14. Pompoko:

    Считаю, что при создании героев, выделят те отличительные качества, которыми хотел бы обладать потенциальный потребитель.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  15. Julik:

    По-моему компьтерный герой должен включать в себя лишь лучшие человеческие качества, независимо 3D то или старое доброе восприятия TFT-монитора. А по поводу пошлых шуточек, хочу отметить лишь то, что и чувством юмора не должен быть обделен. Когда играеш с улыбкой, кажеться больше удовольствия получаеш (сугубо личное мнение).

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  16. Kitti:

    А мне кажется, что сейчас в жизни много ненависти и зла. Если все подсели на компьютерные игрушки, то хотелось бы, чтобы они были менее зверскими. Дети многое берут именно из сети, играя в разные войнушки, стелялки.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  17. дима:

    Ну как я знаю , видеокарты уже выпускают, которые воссоздают 3D ? да и ноутбуки тоже есть с возможностью 3D ! Ещё несколько лет , и 3D внедрится во все , мне кажется )))
    а игровая индустрия сейчас развивается очень быстро , а особенно графика , в некоторых играх кажется , что фильм смотришь а не в игру играешь )) хотя по сюжетам иногда бывает такой » шлак» , что вспоминаешь старые игры , в которых все было продуманно до мелочи , важно что бы создатели игр об этом не забывали ! )))

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  18. imas:

    Сейчас с развитием технолий дложны появиться игры описывющие реальный мир окруающего игрока,где иллюзорный мир опережал реальный на 3-4 дня.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]

  19. Артур:

    Ещё на Руси люди пытались создать образ героя.Тогда,героями были умные,добрые и наделённые другими положительными качествами люди.
    Сейчас же ,в современных компьютерных играх,герой-вечно осыпающий врагов пошлыми шуточками,несущий огромную пушку качок.Лично мне нравится собственное создание героя.Так,чтоб главного героя можно было делать похожим на себя,друга или известную личность.

    Верно/Неверно: Thumb up 0 Thumb down 0

    [Reply]

  20. weld100:

    Последнее время технологии компьютерных игр настолько продвинулись вперёд, что не удивлюсь если в скором времени технологии 3D формата станут доступны и простым рядовым геймерам.

    Верно/Неверно: Thumb up 1 Thumb down 0

    [Reply]


© 2011, FatallGame.ru. Блог о играх. Дизайн и верстка: RusDigi.org
RSS - подписка
Будь в курсе событий
читателей
Наш Twitter
Следуй за нами!
783 фолловеров
Подписка по e-mail