Один из самых крупных издателей игр для компьютера совершает покупку, которая даст ему возможность заявить о себе на рынке игр для социальных сетей. Речь идет о том, что Electronic Arts, которой принадлежат права на восемьсот семьдесят пользующихся популярностью компьютерных игр, среди которых Need for Speed, FIFA, The Sims и другие, приобретает компанию PopCap Games, известную своими разработками казуальных игр. Общая стоимость покупки составит семьсот пятьдесят миллионов долларов, большая часть из которых будет выплачена деньгами (шестьсот пятьдесят миллионов), а меньшая (сто миллионов) – акциями ЕА. Если к две тысячи тринадцатому году компания сможет добиться планируемых финансовых показателей, то будут произведены дополнительные выплаты в размере пятьсот пятьдесят миллионов. А учитывая готовность компании пойти на финансовые издержки, чтобы удержать сотрудников PopCap, можно сказать, что реальная стоимость сделки может вылиться в сумму, равную одной целой и трем десятым миллиарда долларов.
На сегодняшний день Electronic Arts оценивается на рынке в восемь миллиардов долларов, а по итогам финансового года компанией запланировано получить выручки превышающей три с половиной миллиарда долларов. При этом, компания переходит на новый формат игр для социальных сетей и мобильных телефонов, в отличие от того, что раньше приоритетными были игровые диски для персональных компьютеров. Генеральный директор ЕА, объясняя причину приобретения PopCap, ссылается именно на успехи этой компании в сфере казуальных игр, причем признает успех компании в разработке игр для разных платформ, наиболее популярные из них, такие как Zuma, Bejeweled и Plants vs. Zombies, были загружены пользователями более ста пятидесяти миллионов раз.
Комментируя данную сделку, генеральный директор компании Alawar Александр Лысковский, сказал, что игры для массовой аудитории отличаются именно тем, что в них играют независимо от электронного устройства, пола, возраста или страны проживания. Тогда как традиционные игры предпочитают в основном преимущественно лица мужского пола о пятнадцати до двадцати пяти лет. А с ростом популярности социальных сетей и рынка мобильного контента, можно предполагать и рост цифровой дистрибуции консольных игр. Отсюда можно сделать вывод, что несмотря на размах сделки, она вполне укладывается в общую схему укрупнения игровых издательств, через приобретение компаний завоевавших новые рынки. Соответственно можно предположить в недалеком будущем покупку компании, являющейся лидером на рынке онлайновых игр.
Такой, например, как Zynga, которая известна своими играми FarmVille, Mafia Wars и CitiVille, аудитория игроков превышает двести пятнадцать человек ежемесячно, а годовой доход компании превышает миллиард долларов.
Интересно почитать:
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!
0 комментариев к посту «Electronic Arts купил разработчика игр за $750 млн»

