Crysis 2: первые впечатления

Crysis 2Объём загрузки большой, однако инсталляция заключается в простой перезаписи в «подходящее место» И по времени заняла 2 минуты. Завелась без засад и меня уже два раза грохнули….
Качество графики вполне достойное – в Нью-Йорке давно (ну ладно – никогда…) не был , но детальная прорисовка текстур и красивые (как после ковровой бомбёжки) глубокие планы , до боли знакомый запах канализа … в смысле туннелей с журчащими как бы типа ручейками ….

Игровое пространство насыщено и разнообразно – то хрустнет недопитая кем-то банка Кока-Колы или череп невзначай подстреленного пехотинца, то средь тенистой листвы очередного укрепленного района пригнёт к земле очередь пулемета. Потрясающий объём пространства подчёркивает качественный чистый звук, гулким эхом откликающийся на глухое бульканье пулемёта, падающие на мостовую гильзы или ненормативные реплики сержанта за углом.

Crysis 2

Вообще , Нью-Йорк летом – это сказка ! Одно удовольствие побродить с хорошей оптикой по пустынным улочкам (чемпионат все смотрят, что-ли?) отстреливая немногочисленные патрули даже из пистолета с 400 метров. Одинокий Хаммер управляемостью от третьего лица не порадовал – он оказался без пулемёта и, скучая , я побрёл на синюю точку целеуказателя на подробной карте, пробуя на «прочность» стёкла бараков (разбивались не все).

Crysis 2

Несколько напрягал костюм своим управлением – его многофункциональность не оставляла местным ни каких шансов, однако , без привычки рулить  всеми примочками костюма пока плохо получается.
Субтитры читать было лень, и , с некоторым сожалением, я пристрелил англоязычную бедняжку, с плачем пристававшую ко мне в «тоннеле» . Разрывная в голову ей не повредила, и с лёгким сердцем я выпорхнул (в костюме) к поражённому столбняком патрулю, беспечно проигнорировавшему автоматную очередь в метре от поста. Удерживая » V » дал одному пинка из невидимости и, пристрелив второго, спрятался в доме. Но тут меня кто-то укусил ….

Crysis 2

В целом первые впечатление замечательные. Очень интересные пространственные эпизоды – так и хочется чего-нибудь поискать , побродить, пристрелить кого-нибудь! Даже не со зла , а (как сказал мой психоаналитик) дабы не отвыкнуть . Сюжет не напрягает – ясно, что все по передохли от очередной , вырвавшейся на свободу микробы и , не будучи доктором, надо просто перестрелять оставшихся . Вот так вот.

Electronic Arts купил разработчика игр за $750 млн
Компьютерный герой
Компания Sony помогает фанатам своих игр
Игровой движок. Что это такое?
Получайте актуальные новости и интересные статьи об играх и все то, что с ними связано,
прямо на ваш почтовый ящик. Уже подписчиков!

0 комментариев к посту «Crysis 2: первые впечатления»

© 2011, FatallGame.ru. Блог о играх. Дизайн и верстка: RusDigi.org
RSS - подписка
Будь в курсе событий
читателей
Наш Twitter
Следуй за нами!
783 фолловеров
Подписка по e-mail